《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·今晚8:00|冬季暖阳,凉山不凉:这个冬天凉山很“燃”!
- ·选品必看!春季爆款饮品来袭,打造行业标杆饮品!
- ·天顺长城:你好,一拖人
- ·科普时间丨陪孩子一起,把挫折变成“养分”
- ·跨越4000多公里 厦门医生铺就援疆“救心路”
- ·厦门:老旧小区加装电梯可走“绿色通道”
- ·馬斯克喊特斯拉銷售成長20%至30%,盤後飆漲11%|天下雜誌
- ·市、县养老保险经办中心联合开展主题党日活动
- ·玻璃胶使用时的注意事项 用什么办法能洗掉玻璃胶,行业资讯
- ·泉州新启动211个老旧小区改造 推进中心市区8个老旧片区提升
- ·Meta、微軟財報,史上最高資本支出,逼出AI成效?|天下雜誌
- ·美国家庭装修风格解析
- ·全国铁路1月10日起实行新的列车运行图
- ·春运期间南航将新开郑州至博鳌航线
- ·更绿色更低碳 超95%电商快件不再二次包装
- ·韩国大选在即 尹锡悦宣布退出国民力量党
